주어진 점에서 주어진 평면까지의 거리를 구하세요.
(a) 점 , 평면 (b) 점 , 평면
영어 원문 보기
Find the distance from the given point to the given plane.
(a) point , plane (b) point , plane
정답·풀이 보기
(a) 평면 위의 한 점은 이다. 에서 로 향하는 벡터는 이다. 평면에 수직인 단위벡터는 이다. 에서 평면까지의 거리는 를 위로 정사영한 벡터의 길이이므로 이다.
(b) 평면 위의 한 점은 이다. 에서 로 향하는 벡터는 이다. 평면에 수직인 단위벡터는 이다. 에서 평면까지의 거리는 를 위로 정사영한 벡터의 길이이므로 다음 값의 절댓값이다.
따라서 거리는 이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) One point on the plane is . The vector from to is . A unit vector perpendicular to the plane is . The distance from to the plane is the length of the projection of on which is
(b) One point on the plane is . The vector from to is . A unit vector perpendicular to the plane is . The distance from to the plane is the length of the projection of on which is the absolute value of
or .
한 번 더 — 비슷한 문제CLP-3 · 1.4절 · 20번우리말 번역
다음 구면을 생각하자. 여러분이 위의 점 에 있고, 위에서 가장 짧은 경로를 따라 로 가려고 한다고 하자. 처음 진행 방향을 외적으로 나타내세요.
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새로운 좌표계로 바꾸어 이라 하자. 이 새로운 좌표계에서 구의 방정식은 이다. 따라서 구의 중심은 이고 반지름은 이다. 새로운 좌표계에서 출발점 은 이고, 도착점 은 이다. 출발점을 , 도착점을 라 하자. 가장 짧은 경로는 에서 까지 대원을 따라간다.

구 위의 대원은 구의 중심을 포함하는 평면과 구가 만나서 생기는 도형이다. 처음 방향을 구하는 전략은 다음 두 가지 관찰에 바탕을 둔다.
- 가장 짧은 경로는 원점과 두 점 , 를 포함하는 평면 위에 있다. 가장 짧은 경로가 위에 있으므로 방향 벡터도 위에 놓여야 하고, 따라서 의 법선벡터와 수직이어야 한다.
- 가장 짧은 경로는 구 위에도 머물러 있으므로, 처음 방향은 출발점 에서 구의 법선벡터와도 수직이어야 한다.
처음 방향이 두 법선벡터에 모두 수직이므로, 두 법선벡터의 외적과 평행하다.
따라서 우리가 할 일은 평면 의 법선벡터와 에서 구의 법선벡터를 구하는 것이다.
의 법선벡터를 구하는 한 가지 방법은 의 방정식을 짐작해 보는 것이다. 이 위에 있으므로 은 의 방정식을 만족해야 한다. 따라서 의 방정식은 꼴이어야 한다. 이 위에 있으므로 이다. 이 위에 있으므로 이다. 따라서 , , 로 잡을 수 있다. 즉 는 이다. (세 점 , , 이 모두 을 만족하는지 확인하세요.) 의 법선벡터는 이다.
의 법선벡터를 구하는 두 번째 방법은 다음 두 가지를 관찰하는 것이다.
에서 로 가는 벡터, 즉 은 완전히 안에 놓여 있고
에서 로 가는 벡터, 즉 도 완전히 안에 놓여 있다.
따라서 벡터
는 에 수직이다.
- 구의 중심에서 구 위의 점 로 가는 벡터는 에서 구에 수직이다. 따라서 출발점 에서 구의 법선벡터는 이다.
처음 방향(좌표 변환 , , 은 속도 벡터나 방향 벡터에 전혀 영향을 주지 않음에 주의하자. 시각 에서의 위치가 원래 좌표계에서 이면, 새로운 좌표계에서는 이다. 두 좌표계에서의 속도 벡터 는 같다.) 은 과 에 모두 수직이어야 하므로, 중 하나이다. 가장 짧은 경로로 에서 으로 가려면 좌표가 에서 으로 감소해야 한다. 따라서 처음 방향의 좌표는 음수여야 한다. 이는 다음의 경우에 해당한다.