의 방향장을 그래프로 그리세요.
영어 원문 보기
Sketch the direction field of .
정답·풀이 보기
결국에는 단위 길이의 벡터만 그리게 되지만, 의 성분과 성분을 구하면 그 방향을 알 수 있다.
는 에서 원점까지의 거리이고, 는 에서 점 까지의 거리이다. 이 두 수는 항상 음이 아니다. 따라서 다음과 같은 그림이 된다.

가 원점에서 멀리 떨어져 있으면, 까지의 거리는 까지의 거리와 거의 같다. 그러므로 는 의 스칼라 배수에 가까울 것으로 예상된다.
에서 이므로 이 벡터는 수평이다. 마찬가지로 이므로 이 벡터는 수평이다. 에 아주 가까운 곳의 벡터는 거의 수평이고, 에 가까운 곳의 벡터는 거의 수직이다.

방향장을 그리기 위해 벡터의 길이가 1이 되도록 정규화한다.

원본 교재 풀이(영어)
Although ultimately we'll sketch only unit-length vectors, we can still find the direction of by finding its - and components.
Note is the distance from to the origin, while is the distance from to the point . Both these numbers are always nonnegative. This leads to the following sketch:

When is far from the origin, its distance from is almost the same as its distance from . So, we expect to be approximately a scalar multiple of .
At , , so our vector is horizontal; similarly, so this vector is horizontal. Vectors very near to are nearly horizontal, while vectors near to are nearly vertical.

For the direction field, we normalize our vectors to have unit length.

한 번 더 — 비슷한 문제CLP-4 · 2.1절 · 6번우리말 번역
벡터장
가 움직이는 유체의 속도장이라고 하자. 시각 에 점 에서 유체에 나뭇가지를 떨어뜨린다. 시각 에서 나뭇가지의 위치를 구하세요.
다 풀었으면 정답 확인
축 위의 모든 점에서 유체의 속도는 이다. 따라서 나뭇가지는 축 위에 머물며 결과적으로 모든 시각에서 속도 를 갖는다. 시각 에서 나뭇가지의 위치는
이다.