유형·난이도는 우리말 풀이가 붙은 문제는 선생님이 정했고, 나머지는 자동 분류라 다를 수 있어요. 난이도가 정해지지 않은 문제는 난이도로 거를 때 빠집니다.
735문제 · 35 / 37쪽
681.CLP-3 · 2.7절 · 14번대학 수준우리말 번역
함수 T=F(x,y,z)=3+xy−y2+z2−x 가 공간의 점 (x,y,z) 에서의 온도를 나타낸다고 하자. 이때 F(3,2,1)=3 이다.
(a) (3,2,1) 에서 점 (0,1,2) 방향으로의 T 의 방향미분계수를 구하세요.
(b) 점 (3,2,1) 에서 온도가 가장 빠르게 감소하는 방향은 어느 방향인지 구하세요.
(c) 곡선 x=3et, y=2cost, z=1+t 를 따라 움직일 때, t=0 에서 t 에 대한 온도의 변화율 dtdT 를 구하세요.
(d) ^+5^+ak^ 가 (3,2,1) 에서 온도 등위면 T(x,y,z)=3 에 접하는 벡터라고 하자. a 의 값을 구하세요.
영어 원문 보기
Suppose the function T=F(x,y,z)=3+xy−y2+z2−x describes the temperature at
a point (x,y,z) in space, with F(3,2,1)=3.
(a) Find the directional derivative of T at (3,2,1), in the direction of the
point (0,1,2).
(b) At the point (3,2,1), in what direction does the temperature
decrease most rapidly?
(c) Moving along the curve given by x=3et, y=2cost, z=1+t,
find dtdT, the rate of change of temperature with respect to t, at t=0.
(d) Suppose ^+5^+ak^ is a vector that is tangent to the temperature level surface
T(x,y,z)=3 at (3,2,1). What is a?
(a) (0,1,−1) 에서 f 와 g 의 그래디언트를 구하세요.
(b) (0,1,−1) 에 있는 새가 f(x,y,z) 가 가장 빠르게 증가하는 방향으로 속력 6 으로 날아간다. 새가 (0,1,−1) 을 지날 때, 새가 보기에 g(x,y,z) 는 얼마나 빠르게 변하는 것으로 보이는지 구하세요.
(c) (0,1,−1) 에 있는 박쥐가 f(x,y,z) 와 g(x,y,z) 가 변하지 않는 방향으로, 그러나 z 가 증가하도록 날아간다. 이 방향의 벡터를 하나 구하세요.
영어 원문 보기
Let
f(x,y,z)g(x,y,z)=(2x+y)e−(x2+y2+z2)=xz+y2+yz+z2
(a) Find the gradients of f and g at (0,1,−1).
(b) A bird at (0,1,−1) flies at speed 6 in the direction in which f(x,y,z) increases
most rapidly. As it passes through (0,1,−1), how quickly does g(x,y,z) appear (to the bird)
to be changing?
(c) A bat at (0,1,−1) flies in the direction in which f(x,y,z) and g(x,y,z) do not change,
but z increases. Find a vector in this direction.
(b) The bird's velocity is the vector of length 6 in the direction of
∇f(0,1,−1), which is
v=6∣⟨2,−1,2⟩∣⟨2,−1,2⟩=⟨4,−2,4⟩
The rate of change of g (per unit time) seen by the bird is
∇g(0,1,−1)⋅v=⟨−1,1,−1⟩⋅⟨4,−2,4⟩=−10
(c) The direction of flight for the bat has to be perpendicular to both
∇f(0,1,−1)=e−2⟨2,−1,2⟩ and
∇g(0,1,−1)=⟨−1,1,−1⟩. Any vector which is a non zero constant
times
is perpendicular to both ∇f(0,1,−1) and
∇g(0,1,−1). In addition, the direction of flight for the bat
must have a positive z–component. So any vector which is a (strictly)
positive constant times ⟨−1,0,1⟩ is fine.
벌 한 마리가 곡면 3z+x2+y2=2 와
z=x2−y2 의 교선을 따라 z 가 증가하는 방향으로 날고 있다. 시각 t=2 에서 벌은
점 (1,1,0) 을 속력 6 으로 지난다.
(a) 시각 t=2 에서 벌의 속도(벡터)를 구하세요.
(b) 위치 (x,y,z), 시각 t 에서의 온도 T 가 T=xy−3x+2yt+z 로 주어진다.
시각 t=2 에서 벌이 느끼는 온도의 변화율을 구하세요.
영어 원문 보기
A bee is flying along the curve of intersection of the surfaces 3z+x2+y2=2 and
z=x2−y2 in the direction for which z is increasing. At time t=2, the bee passes
through the point (1,1,0) at speed 6.
(a) Find the velocity (vector) of the bee at time t=2.
(b) The temperature T at position (x,y,z) at time t is given by T=xy−3x+2yt+z.
Find the rate of change of temperature experienced by the bee at time t=2.
정답·풀이 보기
(a) v 로 시각 t=2 에서 벌의 속도 벡터를 나타내자.
벌의 운동 방향은 곡선의 접선 방향이다.
이 접선은 (1,1,0) 에서 3z+x2+y2=2 의 법선벡터
점 (x,y,z) 에서의 온도가 다음과 같이 주어져 있다.
T(x,y,z)=5e−2x2−y2−3z2,
여기서 T 는 섭씨 온도로, x, y, z 는 미터 단위로 측정한다.
(a) 점 P(1,2,−1) 에서 점 (1,1,0) 을 향하는 방향으로의 온도의 변화율을 구하세요.
(b) 온도가 가장 빠르게 감소하는 방향은 어느 방향인지 구하세요.
(c) P 에서 온도의 최대 감소율을 구하세요.
영어 원문 보기
The temperature at a point (x,y,z) is given by
T(x,y,z)=5e−2x2−y2−3z2,
where T is measured in centigrade and x, y, z in meters.
(a) Find the rate of change of temperature at the point P(1,2,−1) in the
direction toward the point (1,1,0).
(b) In which direction does the temperature decrease most rapidly?
(c) Find the maximum rate of decrease at P.
정답·풀이 보기
(a) (1,2,−1) 에서 방향 ⟨1,1,0⟩−⟨1,2,−1⟩=⟨0,−1,1⟩ 으로의 T(x,y,z) 의 변화율을 구하는 것이다.
이 변화율(단위 거리당)은 방향미분계수
(b) 최대 감소율의 방향은 −∇T(1,2,−1) 이다.
이 방향의 단위벡터는 17⟨2,2,−3⟩ 이다.
(c) P 에서의 최대 감소율은
−∣∇T(1,2,−1)∣=−10e−9∣⟨−2,−2,3⟩∣=−1017e−9 이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) We are to find the rate of change of T(x,y,z) at (1,2,−1)
in the direction ⟨1,1,0⟩−⟨1,2,−1⟩=⟨0,−1,1⟩.
That rate of change (per unit distance) is the directional derivative
함수 w=f(x,y,z) 의 점 P 에서의 방향미분계수는 벡터 ^ 의 방향으로 2, 벡터 ^+^ 의 방향으로 −2, 벡터 ^+^+k^ 의 방향으로 −35 이다.
함수 w=f(x,y,z) 의 점 P 에서 변화율이 최대가 되는 방향을 구하세요. 이때 최대 변화율은 얼마인지 구하세요.
영어 원문 보기
The directional derivative of a function w=f(x,y,z) at a point P in the direction
of the vector ^ is 2, in the direction of the vector ^+^ is −2, and
in the direction of the vector ^+^+k^ is −35.
Find the direction in which the function w=f(x,y,z) has the
maximum rate of change at the point P . What is this maximum rate of change?
정답·풀이 보기
함수 f 의 P 에서의 그레이디언트를 ⟨a,b,c⟩ 라 하자. 주어진 조건은 다음과 같다.
From these equations we read off, in order,
a=2, b=−4 and c=−3.
The function f has maximum rate of change at P in the
direction if the gradient of f. The unit vector in that direction is
∣⟨2,−4,−3⟩∣⟨2,−4,−3⟩=29⟨2,−4,−3⟩
The maximum rate of change is the magnitude of the gradient, which is
29.
함수 f(x,y) 가 원점에서 가장 빠르게 증가하는 방향이 벡터 ⟨1,2⟩ 로 주어진다고 하자.
원점을 지나는 f(x,y) 의 등위곡선에 접하는 단위벡터 u 를 구하세요.
영어 원문 보기
Suppose it is known that the direction of the fastest increase of the
function f(x,y) at the origin is given by the vector ⟨1,2⟩.
Find a unit vector u that is tangent to the level curve of f(x,y)
that passes through the origin.
정답·풀이 보기
함수 f(x,y) 가 원점에서 가장 빠르게 증가하는 방향이 벡터 ⟨1,2⟩ 로 주어졌다.
이는 ∇f(0,0) 이 ⟨1,2⟩ 와 평행함을 뜻한다.
따라서 ⟨1,2⟩ 는 원점을 지나는 f(x,y) 의 등위곡선에 수직이다(법선벡터이다). 그러므로 ⟨1,2⟩ 와 수직인 ⟨2,−1⟩ 은 원점을 지나는 f(x,y) 의 등위곡선에 접한다.
⟨2,−1⟩ 과 평행한 단위벡터는
±51⟨2,−1⟩ 이다.
원본 교재 풀이(영어)
We are told that the direction of fastest increase for the
function f(x,y) at the origin is given by the vector ⟨1,2⟩.
This implies that ∇f(0,0) is parallel to ⟨1,2⟩.
This in turn implies that ⟨1,2⟩ is normal to the level curve
of f(x,y) that passes through the origin. So ⟨2,−1⟩, being
perpendicular to ⟨1,2⟩, is tangent to the level curve of
f(x,y) that passes through the origin.
The unit vectors that are parallel to ⟨2,−1⟩
are ±51⟨2,−1⟩.
언덕의 모양이 z=1000−0.02x2−0.01y2 으로 주어져 있다.
x–축은 동쪽을, y–축은 북쪽을 향하고, 모든 거리의 단위는 미터(m)라고 하자.
(a) 점 (0,100,900) 에서 가장 가파르게 올라가는 방향은 어느 쪽인가요?
(답은 나침반의 방위로 나타내세요.)
(b) (a)의 방향으로 점 (0,100,900) 에서 언덕의 기울기를 구하세요.
(c) 이 언덕에서 가장 가파르게 내려가는 방향으로 자전거를 속력 5 m/s 로 타고 갈 때, 점 (0, 100, 900) 을 지나는 순간 (시간에 대한) 고도의 변화율을 구하세요.
영어 원문 보기
The shape of a hill is given by z=1000−0.02x2−0.01y2.
Assume that the x–axis is pointing East, and the y–axis
is pointing North, and all distances are in metres.
(a) What is the direction of the steepest ascent at the point (0,100,900)?
(The answer should be in terms of directions of the compass).
(b) What is the slope of the hill at the point (0,100,900) in the
direction from (a)?
(c) If you ride a bicycle on this hill in the direction of the steepest
descent at 5 m/s, what is the rate of change of your altitude
(with respect to time) as you pass through the point (0, 100, 900)?
정답·풀이 보기
h(x,y)=1000−0.02x2−0.01y2 으로 놓으면 언덕은 z=h(x,y) 이다.
(a) 점 (0,100,900) 에서 가장 가파르게 올라가는 방향은 (0,100) 에서 h(x,y) 의 증가율이 최대인 방향이다.
이는 ∇h(0,100)=⟨0,−0.01(2)(100)⟩=⟨0,−2⟩ 이다. 나침반의 방위로는 남쪽이다.
(b) 그곳에서 언덕의 기울기는 다음과 같다.
∇h(0,100)⋅⟨0,−1⟩=−∂y∂h(0,100)=2
(c) 시각 t 에서 자신의 위치를 (x(t),y(t),z(t)) 라 하고, 시각 t=0 에 (0,100,900) 에 있다고 하자.
그러면 다음을 알 수 있다.
언덕 위에 있으므로 z(t)=1000−0.02x(t)2−0.01y(t)2 이고, 따라서
z′(t)=−0.04x(t)x′(t)−0.02y(t)y′(t) 이다.
가장 가파르게 내려가는 방향으로 가고 있으므로 x′(0)=0 이고 y′(0)>0 이다.
속력 5 로 움직이므로 x′(0)2+y′(0)2+z′(0)2=25 이다.
x(0) 와 y(0)=100 이므로 z′(0)=−0.02(100)y′(0)=−2y′(0) 이다. 따라서
Write
h(x,y)=1000−0.02x2−0.01y2 so that the hill is z=h(x,y).
(a) The direction of steepest ascent at (0,100,900)
is the direction of maximum rate of increase of h(x,y) at (0,100)
which is ∇h(0,100)=⟨0,−0.01(2)(100)⟩=⟨0,−2⟩. In compass
directions that is South.
(b) The slope of the hill there is
∇h(0,100)⋅⟨0,−1⟩=−∂y∂h(0,100)=2
(c) Denote by (x(t),y(t),z(t)) your position at time t
and suppose that you are at (0,100,900) at time t=0.
Then we know
z(t)=1000−0.02x(t)2−0.01y(t)2, so that
z′(t)=−0.04x(t)x′(t)−0.02y(t)y′(t),
since you are on the hill and
x′(0)=0 and y′(0)>0 since you are going in the direction of steepest
descent and
x′(0)2+y′(0)2+z′(0)2=25 since you are moving at speed 5.
Since x(0) and y(0)=100, we have z′(0)=−0.02(100)y′(0)=−2y′(0). So
일 때, 비행기에서 관측한 시각 t=0 에서의 dtd(PT)2 의 값을 구하세요.
(b) 점 (0,−1,1) 에 있는 새가 P 와 T 를 모두 일정하게 유지하려면 어느 방향으로 날아야 하는지 구하세요. (가능한 방향 벡터를 하나 쓰세요. 단위벡터일 필요는 없습니다.)
(c) 개미가 곡면 z3+zx+y2=2 위를 기어가고 있다. 개미가 점 (0,−1,1) 에 있을 때, 온도 T=5+xy−z2 이 가장 크게 증가하려면 어느 방향으로 가야 하는지 구하세요. 답은 벡터 ⟨a,b,c⟩ 로 쓰세요. 단위벡터일 필요는 없습니다. (개미는 그래디언트 방향으로 기어갈 수 없다는 점에 주의하세요. 그 방향은 곡면에서 벗어나기 때문입니다. 방향 벡터 ⟨a,b,c⟩ 는 곡면의 접평면 위에 있어야 합니다.)
영어 원문 보기
Let the pressure P and temperature T at a point (x,y,z) be
P(x,y,z)=1+z2x2+2y2,T(x,y,z)=5+xy−z2
(a) If the position of an airplane at time t is
(x(t),y(t),z(t))=(2t,t2−1,cost)
find dtd(PT)2 at time t=0 as observed from the airplane.
(b) In which direction should a bird at the point (0,−1,1) fly if it
wants to keep both P and T constant. (Give one possible direction
vector. It does not need to be a unit vector.)
(c) An ant crawls on the surface z3+zx+y2=2.
When the ant is at the point (0,−1,1), in which direction should it
go for maximum increase of the temperature T=5+xy−z2?
Your answer should be a vector ⟨a,b,c⟩, not necessarily
of unit length. (Note that the ant cannot crawl in the direction of
the gradient because that leads off the surface. The direction vector
⟨a,b,c⟩ has to be on the tangent plane to the surface.)
정답·풀이 보기
문제 전체를 읽어 보면 다음이 필요함을 알 수 있다.
(a)에서는 (2t,t2−1,cost)t=0=(0,−1,1) 에서의 PT 의 그래디언트
(b)에서는 (0,−1,1) 에서의 P 와 T 의 그래디언트
(c)에서는 (0,−1,1) 에서의 T 의 그래디언트와, (0,−1,1) 에서의 S=z3+xz+y2 의 그래디언트(그 점에서 곡면의 법선 벡터를 얻기 위해)
(c) 방향이 곡면에 접하면서도, 즉 법선 벡터 ∇S(0,−1,1)=⟨1,−2,3⟩ 에 수직이면서도, ∇T(0,−1,1)=⟨−1,0,−2⟩ 에 최대한 가까워야 한다.
이 최적의 방향은 ∇T(0,−1,1) 에서 ∇T(0,−1,1) 을 법선 벡터에 정사영한 벡터를 빼면 얻는다.
(b)
The direction should be perpendicular to ∇P(0,−1,1)
(to keep P constant) and should also be perpendicular to
∇T(0,−1,1) (to keep T constant). So any nonzero constant times
(c) We want the direction to be as close as possible to ∇T(0,−1,1)=⟨−1,0,−2⟩ while still being tangent to the surface,
i.e. being perpendicular to the normal vector
∇S(0,−1,1)=⟨1,−2,3⟩.
We can get that optimal direction by subtracting from ∇T(0,−1,1)
the projection of ∇T(0,−1,1) onto the normal vector.
The projection of ∇T(0,−1,1) onto the normal vector
∇S(0,−1,1) is
So any positive non zero multiple of −⟨1,2,1⟩ will do.
Note, as a check, that −⟨1,2,1⟩ has dot product zero,
i.e. is perpendicular to, ∇S(0,−1,1)=⟨1,−2,3⟩.
언덕의 높이가 방정식
f(x,y)=x2y2e−x−y
으로 주어져 있다. 개미 한 마리가 점 (1,1,e−2) 에 앉아 있다.
(a) 다음 값을 최대로 하는 단위벡터 u=⟨u1,u2⟩ 를 구하세요.
t→0limtf((1,1)+tu)−f(1,1)
(b) 개미가 같은 높이 e−2 를 유지하기 위해 갈 수 있는 경로의 방향을 가리키는 벡터 v=⟨v1,v2,v3⟩ 를 구하세요.
(c) 개미가 순간 높이 증가율을 최대로 하기 위해 가야 하는 경로의 방향을 가리키는 벡터 v=⟨v1,v2,v3⟩ 를 구하세요.
영어 원문 보기
The elevation of a hill is given by the equation
f(x,y)=x2y2e−x−y. An ant sits at the point (1,1,e−2).
(a) Find the unit vector u=⟨u1,u2⟩ that maximizes
t→0limtf((1,1)+tu)−f(1,1)
(b) Find a vector v=⟨v1,v2,v3⟩ pointing in the direction
of the path that the ant could take in order to stay on the same elevation
level e−2.
(c) Find a vector v=⟨v1,v2,v3⟩ pointing in the direction
of the path that the ant should take in order to maximize its instantaneous
rate of level increase.
정답·풀이 보기
(a) 식
limt→0tf((1,1)+tu)−f(1,1)
은 u 방향으로의 (1,1) 에서 f 의 방향미분계수이며, 이는 Duf(1,1)=∇f(1,1)⋅u 이다. 이 값은 u 가 ∇f(1,1) 과 평행할 때 최대가 된다.
(b) 높이 e−2 를 유지하려면 개미는 Duf(1,1)=0 이 되도록 움직여야 한다. 이는 u⊥∇f(1,1) 일 때 성립한다. 예를 들어 u=⟨1,−1⟩ 로 잡을 수 있다. 개미가 언덕의 표면 위에 머물면서 이 방향으로 움직이면 속도의 수직 성분은 0이다. 따라서 0이 아닌 임의의 상수 c 에 대해 v=c⟨1,−1,0⟩ 이다.
(c) 순간 높이 증가율을 최대로 하려면 개미는 속도 벡터의 x 좌표와 y 좌표를 ∇f(1,1) 과 같은 방향으로 택해야 한다. 즉 c>0 인 임의의 c 에 대해 u=c⟨1,1⟩ 이다. u 를 단위벡터로 만들기 위해 c=21 로 택한다. 속도 벡터의 z 좌표의 값은 수평으로 이동한 단위 거리당 f 의 변화율이며, 이는 방향미분계수
Duf(1,1)=∇f(1,1)⋅u=e−2⟨1,1⟩⋅⟨c,c⟩=2ce−2
이다.
따라서 v=21⟨1,1,2e−2⟩ 이다. 이 벡터의 양의 배수는 모두 정답이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) The expression
limt→0tf((1,1)+tu)−f(1,1)
is the directional derivative of f at (1,1) in the direction u,
which is Duf(1,1)=∇f(1,1)⋅u. This is mazimized when u is
parallel to ∇f(1,1). Since
(b) In order to remain at elevation e−2, the ant must move so
that Duf(1,1)=0. This is the case if u⊥∇f(1,1).
For example, we can take u=⟨1,−1⟩. When the ant moves
in this direction, while remaining on the surface of the hill, its
vertical component of velocity is zero. So v=c⟨1,−1,0⟩ for any
nonzero constant c.
(c) In order to maximize its instantaneous rate of level increase,
the ant must choose the x and y coordinates of its velocity vector
in the same direction as ∇f(1,1). Namely u=c⟨1,1⟩ for any
c>0. To make u a unit vector, we choose c=21.
The corresponding value of the z coordinate of its velocity vector is
the rate of change of f per unit horizontal distance travelled, which
is the directional derivative
Duf(1,1)=∇f(1,1)⋅u=e−2⟨1,1⟩⋅⟨c,c⟩=2ce−2
So v=21⟨1,1,2e−2⟩. Any positive multiple
of this vector is also a correct answer.
공간의 어떤 영역의 온도가
T(x,y,z)=3x2+21y2+2z2 도로 주어졌다고 하자.
(a) 참새 한 마리가 곡선 r(s)=(31s3,2s,s2) 을 따라
일정한 속력 3ms−1 로 날고 있다. s=1 일 때 참새의 속도를 구하세요.
(b) s=1 인 점 A(31,2,1) 에서 참새가 느끼는 온도의 변화율을 구하세요.
(c) 점 A(31,2,1) 에서 온도가 최대 변화율로 감소하는 방향을 구하세요.
(d) 독수리 한 마리가 점 A(31,2,1) 에서 참새의 경로와 교차하며, 참새의 경로와 수직인 방향으로 움직이고, 동시에 온도가 일정하게 유지되는 방향으로 움직이고 있다. 독수리가 점 A 를 지나갈 때 날아갈 수 있는 방향을 모두 구하세요.
영어 원문 보기
Let the temperature in a region of space be given by
T(x,y,z)=3x2+21y2+2z2 degrees.
(a) A sparrow is flying along the curve r(s)=(31s3,2s,s2)
at a constant speed of 3ms−1. What is the velocity of the sparrow
when s=1?
(b) At what rate does the sparrow feel the temperature is changing
at the point A(31,2,1) for which s=1.
(c) At the point A(31,2,1) in what direction
will the temperature be decreasing at maximum rate?
(d) An eagle crosses the path of the sparrow
at A(31,2,1), is moving at right angles to the path
of the sparrow, and is also moving in a direction in which the temperature
remains constant. In what directions could the eagle be flying as it passes
through the point A?
정답·풀이 보기
(a) s=1 에서 운동 방향은 접선벡터
r′(s)=⟨s2,2,2s⟩s=1=⟨1,2,2⟩
로 주어진다. 속도벡터의 크기가 3 이어야 하므로
속도=v=3∣⟨1,2,2⟩∣⟨1,2,2⟩=⟨1,2,2⟩
이다.
(b) s=1 에서 참새가 느끼는 단위 거리당 온도 변화율은 ∇T(31,2,1)⋅∣v∣v 이다.
따라서 s=1 에서 참새가 느끼는 단위 시간당 온도 변화율은
(c) 온도는 온도의 기울기벡터와 반대 방향, 즉 (임의의 양의 상수배의) −⟨2,2,4⟩ 방향으로 최대 변화율로 감소한다.
(d) 독수리는 참새의 운동 방향인 ⟨1,2,2⟩ 와 수직인 방향으로 움직인다. 또한 독수리는 온도가 일정하게 유지되는 방향으로 움직이므로, 온도의 기울기벡터 ⟨2,2,4⟩ 와도 수직인 방향으로 움직여야 한다.
따라서 독수리의 방향은 (양의 상수배의) 다음 중 하나이다.
(a) The direction of motion at s=1 is given by the tangent vector
r′(s)=⟨s2,2,2s⟩s=1=⟨1,2,2⟩
Since the length of the velocity vector must be 3,
velocity=v=3∣⟨1,2,2⟩∣⟨1,2,2⟩=⟨1,2,2⟩
(b) The rate of change of temperature per unit distance felt by the
sparrow at s=1 is ∇T(31,2,1)⋅∣v∣v.
The rate of change of temperature per unit time felt by the
sparrow at s=1 is
(c) The temperature decreases at maximum rate in the direction
opposite the temperature gradient, which is (any positive constant times) −⟨2,2,4⟩.
(d) The eagle is moving at right angles to the direction of motion
of the sparrow, which is ⟨1,2,2⟩. As the eagle is also moving
in a direction for which the temperature remains constant, it must
be moving perpendicularly to the temperature gradient, ⟨2,2,4⟩.
So the direction of the eagle must be (a posiitve constant times)
one of
불꽃이 원점에 있고, 그 근처의 점 (x,y,z) 에서의 온도 T 가 다음과 같이 주어진다고 가정하세요.
T(x,y,z)=1+x2+y2+z2200
여기서 좌표의 단위는 미터이고 온도의 단위는 섭씨 도입니다. 어느 순간 나방이 점 (3,4,0) 에 있고, 온도가 최대로 증가하는 방향으로 1m/s 의 일정한 속력으로 날고 있다고 하세요.
(a) 이 순간 나방의 속도 벡터 v 를 구하세요.
(b) 이 순간 나방이 느끼는 온도의 변화율은 얼마인지 구하세요.
영어 원문 보기
Assume that the temperature T at a point (x,y,z) near
a flame at the origin is given by
T(x,y,z)=1+x2+y2+z2200
where the coordinates are given in meters and the temperature is in degrees
Celsius. Suppose that at some moment in time, a moth is at the point (3,4,0)
and is flying at a constant speed of 1m/s in the direction of maximum
increase of temperature.
(a) Find the velocity vector v of the moth at this moment.
(b) What rate of change of temperature does the moth feel at that moment?
정답·풀이 보기
(a) 나방은 (3,4,0) 에서 온도의 기울기 벡터 방향으로 움직이고 있으며, 그 기울기 벡터는 다음과 같다.
Since the speed of the moth is 1m/s its velocity vector is a vector
of length one in direction −262400⟨3,4,0⟩ and hence is
v=−∣⟨3,4,0⟩∣⟨3,4,0⟩=−⟨53,54,0⟩.
(b) The rate of change of temperature (per unit time) the moth feels at
that time is
상수 k 가 있어서 u=k/v 일 때, u 는 v 에 반비례한다고 합니다. 금속 공 안의 온도 T 가 공의 중심으로부터의 거리에 반비례한다고 합시다. 여기서 공의 중심은 원점으로 잡습니다. 점 (1,2,2) 에서의 온도는 120∘ 입니다.
(a) 비례상수를 구하세요.
(b) (1,2,2) 에서 점 (2,1,3) 을 향하는 방향으로의 T 의 변화율을 구하세요.
(c) 공 안의 대부분의 점에서 온도가 가장 크게 증가하는 방향은 원점을 향하는 방향임을 보이세요.
영어 원문 보기
We say that u is inversely proportional to v if there
is a constant k so that u=k/v. Suppose that the temperature T in
a metal ball is inversely proportional to the distance from the centre
of the ball, which we take to be the origin. The temperature at the point
(1,2,2) is 120∘.
(a) Find the constant of proportionality.
(b) Find the rate of change of T at (1,2,2) in the direction
towards the point (2,1,3).
(c) Show that at most points in the ball, the direction of greatest
increase is towards the origin.
정답·풀이 보기
(a)
어떤 상수 k 에 대하여 T(x,y,z)=∣⟨x,y,z⟩∣k=x2+y2+z2k 이고,
120=T(1,2,2)=∣⟨1,2,2⟩∣k⟹k=120×1+22+22=360
이다.
(b) (1,2,2) 에서 (2,1,3) 으로 향하는 (단위)방향은 d=∣⟨2,1,3⟩−⟨1,2,2⟩∣⟨2,1,3⟩−⟨1,2,2⟩=∣⟨1,−1,1⟩∣⟨1,−1,1⟩=31⟨1,−1,1⟩ 이다.
따라서 구하는 온도의 변화율은
(c) (x,y,z) 에서 온도가 가장 크게 증가하는 방향은 (x,y,z) 에서의 온도 기울기(그레이디언트)의 방향이며, 이는
∇T(x,y,z)=−360(x2+y2+z2)3/2x^+y^+zk^
이고, 반지름 벡터와 반대 방향을 가리킨다. 즉, 원점을 향한다. 이 논증은 (x,y,z)=(0,0,0) 에서만 성립하지 않는데, 그 점에서는 기울기뿐 아니라 T(x,y,z) 도 정의되지 않기 때문이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a)
We are told that T(x,y,z)=∣⟨x,y,z⟩∣k=x2+y2+z2k
for some constant k and that
120=T(1,2,2)=∣⟨1,2,2⟩∣k⟹k=120×1+22+22=360
(b) The (unit) direction from (1,2,2) to (2,1,3)
is d=∣⟨2,1,3⟩−⟨1,2,2⟩∣⟨2,1,3⟩−⟨1,2,2⟩=∣⟨1,−1,1⟩∣⟨1,−1,1⟩=31⟨1,−1,1⟩.
The desired rate of change of temperature is
(c) At (x,y,z), the direction of greatest increase is in the direction
of the temperature gradient at (x,y,z), which is
∇T(x,y,z)=−360(x2+y2+z2)3/2x^+y^+zk^
and which points opposite to the radius vector. That is, it points towards
the origin. This argument only fails at (x,y,z)=(0,0,0), where the gradient,
and indeed T(x,y,z), is not defined.
미적분학 강사님이 점 (−1,1) 에서 물속에 있다.
다음을 만족하기 위해 강사님이 헤엄쳐야 할 방향을 나타내는 단위벡터를 구하세요.
(a) 같은 깊이를 유지하려면?
(b) 깊이가 가능한 한 빠르게 깊어지게 하려면? (즉, 물에 빠질 가능성이 가장 높게 하려면)
영어 원문 보기
The depth of a lake in the xy-plane is equal to
f(x,y)=32−x2−4x−4y2 meters.
(a) Sketch the shoreline of the lake in the xy-plane.
Your calculus instructor is in the water at the point (−1,1).
Find a unit vector which indicates in which direction he should swim
in order to:
(a) stay at a constant depth?
(b) increase his depth as rapidly as possible (i.e. be most likely to drown)?
정답·풀이 보기
(a) 해안선은 f(x,y)=0 또는 x2+4x+4y2=32 또는 (x+2)2+4y2=36 이고,
이는 (−2,0) 을 중심으로 하고 x 방향의 반축이 6, y 방향의 반축이 3 인 타원이다.
(b,c) (−1,1) 에서 f 의 기울기 벡터는
∇f(−1,1)=[(−2x−4)^−8y^](−1,1)=−2^−8^
같은 깊이를 유지하려면 깊이의 기울기 벡터에 수직인 방향으로 헤엄쳐야 한다. 따라서 ±171⟨4,−1⟩ 방향으로 헤엄쳐야 한다.
깊이가 가능한 한 빠르게 깊어지게 하려면 깊이의 기울기 벡터 방향으로 헤엄쳐야 하며, 그 방향은 −171⟨1,4⟩ 이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) The shoreline is f(x,y)=0 or x2+4x+4y2=32 or (x+2)2+4y2=36,
which is an ellipse centred on (−2,0) with semiaxes 6 in the x-direction
and 3 in the y-direction.
(b,c) The gradient of f at (−1,1) is
∇f(−1,1)=[(−2x−4)^−8y^](−1,1)=−2^−8^
To remain at constant depth, he should swim perpendicular to the depth
gradient. So he should swim in direction ±171⟨4,−1⟩.
To increase his depth as rapidly as possible, he should swim in the direction
of the depth gradient, which is −171⟨1,4⟩.
(a) f 의 증가율이 가장 큰 방향은
∇f(1,0,π/2)=⟨2,0,0⟩ 의 방향이다. 그 방향의 단위벡터는
^ 이다.
(b) 기울기 벡터 ∇f(1,0,π/2)=⟨2,0,0⟩ 는 (1,0,π/2) 에서 곡면 f=1 의 법선벡터이다. 따라서 구하는 접평면은
⟨2,0,0⟩⋅⟨x−1,y−0,z−π/2⟩=0또는x=1
이다.
(c) 점 (0,1,0) 에서 T 위의 점 (1,1,0) 으로 향하는 벡터는
⟨1,0,0⟩ 이고, 이 벡터는 T 에 수직이다. 따라서 (1,1,0) 은 T 위의 점 중 (0,1,0) 에 가장 가까운 점이고, (0,1,0) 에서 T 까지의 거리는
∣⟨1,0,0⟩∣=1 이다.
(d) 벡터 ⟨1,0,1⟩ 은 평면 x+z=0 에 수직이다.
따라서 두 평면 T 와 x+z=0 이 이루는 각은 두 벡터 ⟨1,0,0⟩ 과 ⟨1,0,1⟩ 이 이루는 각
θ 와 같고, 이 각은 다음을 만족한다.
(a) The rate of increase of f is largest in the direction of
∇f(1,0,π/2)=⟨2,0,0⟩. A unit vector in that direction
is ^.
(b) The gradient vector ∇f(1,0,π/2)=⟨2,0,0⟩ is a normal
vector to the surface f=1 at (1,0,π/2). So the specified tangent
plane is
⟨2,0,0⟩⋅⟨x−1,y−0,z−π/2⟩=0orx=1
(c) The vector from the point (0,1,0) to the point (1,1,0), on T,
is ⟨1,0,0⟩, which is perpendicular to T. So (1,1,0)
is the point on T nearest (0,1,0) and the distance from (0,1,0) to T
is ∣⟨1,0,0⟩∣=1.
(d) The vector ⟨1,0,1⟩ is perpendicular to the plane x+z=0.
So the angle between the planes T and x+z=0 is the same as the angle
θ between the vectors ⟨1,0,0⟩ and ⟨1,0,1⟩,
which obeys
함수 T(x,y,z) 가 P=(2,1,1) 에서
T(P)=5, Tx(P)=1, Ty(P)=2, Tz(P)=3 임이 알려져 있다.
(a) 꿀벌이 P 에서 출발하여 점 Q=(3,2,2) 를 향하는 단위벡터를 따라 날아간다. 이 방향으로의 T(x,y,z) 의 변화율을 구하세요.
(b) 점 P 에서 T 의 선형 근사를 이용하여
T(1.9,1,1.2) 를 어림하세요.
(c) S(x,y,z)=x+z 라 하자. 꿀벌이 P 에서 출발할 때, 이 방향으로의 T(x,y,z) 의 변화율과
S(x,y,z) 의 변화율이 모두 0이 되려면 어느 단위벡터 방향으로 날아가야 하는지 구하세요.
영어 원문 보기
A function T(x,y,z) at P=(2,1,1) is known to have
T(P)=5, Tx(P)=1, Ty(P)=2, and Tz(P)=3.
(a) A bee starts flying at P and flies along the unit vector pointing
towards the point Q=(3,2,2). What is the rate of change of
T(x,y,z) in this direction?
(b) Use the linear approximation of T at the point P to approximate
T(1.9,1,1.2).
(c) Let S(x,y,z)=x+z. A bee starts flying at P; along which unit
vector direction should the bee fly so that the rate of change of T(x,y,z)
and of S(x,y,z) are both zero in this direction?
정답·풀이 보기
(a) P=(2,1,1) 에서 Q=(3,2,2) 로 향하는 단위벡터 방향으로의 T 의 방향도함수를 구하는 문제이다. 이 단위벡터는 3⟨1,1,1⟩ 이다. 따라서 방향도함수는
(c) T 의 변화율이 0이 되려면 운동 방향이 ∇T(P)=⟨1,2,3⟩ 에 수직이어야 한다.
S 의 변화율도 0이 되려면 운동 방향이 ∇S(P)=⟨1,0,1⟩ 에도 수직이어야 한다.
벡터
⟨1,2,3⟩×⟨1,0,1⟩=det^11^20k^31=⟨2,2,−2⟩
는 ∇T(P) 와 ∇S(P) 에 모두 수직이다.
따라서 구하는 단위벡터는 ±3⟨1,1,−1⟩ 이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) We are being asked for the directional derivative of
T in the direction of the unit vector from P=(2,1,1) to Q=(3,2,2),
which is 3⟨1,1,1⟩. That directional
derivative is
(c) For the rate of change of T to be zero, the direction of
motion must be perpendicular to ∇T(P)=⟨1,2,3⟩.
For the rate of change of S to also be zero, the direction of
motion must also be perpendicular to ∇S(P)=⟨1,0,1⟩.
The vector
⟨1,2,3⟩×⟨1,0,1⟩=det^11^20k^31=⟨2,2,−2⟩
is perpendicular to both ∇T(P) and ∇S(P).
So the desired unit vectors are ±3⟨1,1,−1⟩.
함수 F(x,y,z)=z3+xy2+xz 와 G(x,y,z)=3x−y+4z 를 생각하세요.
당신은 점 P(0,1,2) 에 서 있습니다.
(a) P 에서 Q(0.1,0.9,1.8) 로 뛰어갑니다. 선형 근사를 이용하여 F 가 변하는 양을 대략 구하세요.
(b) P 에서 G 가 가장 빠르게 증가하는 방향으로 뛰어갑니다. F 는 증가하는지 감소하는지 판단하세요.
(c) P 에서 F 와 G 의 변화율이 모두 0 인 방향 ⟨a,b,c⟩ 로 뛰어갑니다. 이러한 방향의 예를 하나 구하세요(단위벡터일 필요는 없습니다).
영어 원문 보기
Consider the functions F(x,y,z)=z3+xy2+xz and G(x,y,z)=3x−y+4z.
You are standing at the point P(0,1,2).
(a) You jump from P to Q(0.1,0.9,1.8). Use the linear approximation
to determine approximately the amount by which F changes.
(b) You jump from P in the direction along which G increases most rapidly.
Will F increase or decrease?
(c) You jump from P in a direction ⟨a,b,c⟩ along which the rates
of change of F and G are both zero. Give an example of such a direction
(need not be a unit vector).
유성이 캐나다 중심부 지역의 땅에 떨어진다.
위성 사진을 이용하여, 그 결과로 생긴 크레이터의 모델
z=f(x,y)=−x2+2x+4y2+11100
을 만들고, 이 장소를 관광 명소로 바꾸는 계획을 세운다. 주차장은 (4,5) 에 만들고 등산로도 만들 예정이다. 등산로는 주차장에서 시작하여 크레이터 바닥까지 가장 가파른 경로를 따라 간다.
(a) 주차장, 함수 f 의 등고선 몇 개, 그리고 등산로가 분명하게 표시된 계획 부지의 지도를 그리세요.
(b) 등산로는 주차장에서 어느 방향으로 출발하는지 구하세요.
영어 원문 보기
A meteor strikes the ground in the heartland of Canada.
Using satellite photographs, a model
z=f(x,y)=−x2+2x+4y2+11100
of the resulting crater is made and a plan is drawn up to convert the site into
a tourist attraction. A car park is to be built at (4,5) and a hiking trail is to be made. The trail is to start at the car park and take the steepest route to the bottom of the crater.
(a) Sketch a map of the proposed site clearly marking the car park,
a few level curves for the function f and the trail.
(b) In which direction does the trail leave the car park?
정답·풀이 보기
(a)
z=−x2+2x+4y2+11100=−(x+1)2+4y2+10100
이므로 크레이터의 바닥은 x=−1, y=0 (분모가 최소가 되는 곳)에 있고, 등고선(등위곡선)은 방정식이
(x+1)2+4y2=C 인 타원이다. 아래 그림에서 속이 찬 점은 크레이터의 바닥을, 속이 빈 점은 주차장을 나타낸다. 그린 등고선은 (안쪽부터 바깥쪽으로) z=−7.5,−5,−2.5,−1 이다. 등산로가 등고선과 직각으로 만남에 유의한다.
(b) 등산로는
∇z=(x2+2x+4y2+11)2100(2x+2,8y)
와 평행하다. 주차장에서는
∇z(4,5)∥⟨10,40⟩∥⟨1,4⟩ 이다.
크레이터의 바닥을 향해 가려면 −⟨1,4⟩ 방향으로 출발해야 한다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) Since
z=−x2+2x+4y2+11100=−(x+1)2+4y2+10100
the bottom of the crater is at x=−1, y=0 (where the denominator is
a minimum) and the contours (level curves) are ellipses having equations
(x+1)2+4y2=C. In the sketch below, the filled dot represents the
bottom of the crater and the open dot represents the car park. The
contours sketched are (from inside out) z=−7.5,−5,−2.5,−1. Note that
the trail crosses the contour lines at right angles.
(b) The trail is to be parallel to
∇z=(x2+2x+4y2+11)2100(2x+2,8y)
At the car park ∇z(4,5)∥⟨10,40⟩∥⟨1,4⟩.
To move towards the bottom of the crater, we should leave in the direction
−⟨1,4⟩.
당신은 지수 사막 한가운데에 있는 외딴 야자나무 옆에 서 있습니다. 주변 모래언덕의 높이는 미터 단위로 다음과 같이 주어집니다.
h(x,y)=100e−(x2+2y2)
여기서 x 는 야자나무에서 동쪽으로 떨어진 거리(미터)를 나타내며 x 가 음수이면 서쪽을 뜻하고, y 는 야자나무에서 북쪽으로 떨어진 거리(미터)를 나타내며 y 가 음수이면 남쪽을 뜻합니다.
(a) 동쪽으로 3 미터, 북쪽으로 2 미터 걸어갔다고 하자. 새 위치 (3,2) 에서 모래언덕이 가장 가파르게 내려가는 방향은 어느 방향인지 구하세요.
(b) (a)에서 구한 위치에서 북쪽으로 걸어가면 모래언덕 높이의 순간변화율은 얼마인지 구하세요.
(c) (3,2) 에 서 있을 때, 같은 높이를 유지하려면 어느 방향으로 걸어야 하는지 구하세요.
(d) 곡선 위의 각 점에서 항상 가장 가파르게 내려가는 방향을 향하도록 따라 움직여야 할 곡선 중 (3,2) 를 지나는 곡선의 방정식을 구하세요.
영어 원문 보기
You are standing at a lone palm tree in the middle of the
Exponential Desert. The height of the sand dunes around you is given in
meters by
h(x,y)=100e−(x2+2y2)
where x represents the number of meters east of the palm tree (west if
x is negative) and y represents the number of meters north of the palm
tree (south if y is negative).
(a) Suppose that you walk 3 meters east and 2 meters north.
At your new location, (3,2), in what direction is the sand dune sloping
most steeply downward?
(b) If you walk north from the location described in part (a),
what is the instantaneous rate of change of height of the sand dune?
(c) If you are standing at (3,2) in what direction should you
walk to ensure that you remain at the same height?
(d) Find the equation of the curve through (3,2) that you should
move along in order that you are always pointing in a steepest descent
direction at each point of this curve.
(a) (3,2) 에서 모래언덕이 가장 가파르게 내려가는 방향은 ∇h(3,2) 와 반대 방향, 즉 ⟨3,4⟩ 의 (임의의 양의 배수) 방향이다.
(b) 변화율은 D^h(3,2)=∇h(3,2)⋅^=−800e−17 이다.
(c) 같은 높이를 유지하려면 ∇h(3,2) 에 수직인 방향으로 걸어야 한다. 따라서 ±(54,−53) 중 한 방향으로 걸어야 한다.
(d) 가장 가파르게 내려가는 곡선을 따라 걷고 있다고 하자. 그러면 (x,y) 에서 (x+dx,y+dy) 로 향하는 방향(단, (dx,dy) 는 무한소)은 ∇h(x,y)=−200e−(x2+2y2)(x,2y) 와 반대여야 한다.
따라서 (dx,dy) 는 (x,2y) 와 평행해야 하므로 기울기는
dxdy=x2y⟹ydy=2xdx⟹lny=2lnx+C
점 (3,2) 를 지나려면 ln2=2ln3+C 를 만족하도록 C 를 택해야 한다. 따라서 C=ln92 이고 곡선은 lny=2lnx+ln92 즉 y=92x2 이다.
원본 교재 풀이(영어)
We have
∇h(x,y)=−200e−(x2+2y2)⟨x,2y⟩ and, in particular, ∇h(3,2)=−200e−17⟨3,4⟩
(a) At (3,2) the dune slopes downward the most steeply in the direction
opposite ∇h(3,2), which is (any positive multiple of) ⟨3,4⟩.
(b) The rate is D^h(3,2)=∇h(3,2)⋅^=−800e−17.
(c) To remain at the same height, you should walk perpendicular to
∇h(3,2). So you should walk in one of the directions
±(54,−53).
(d) Suppose that you are walking along a steepest descent curve.
Then the direction from (x,y) to (x+dx,y+dy), with
(dx,dy) infinitesmal, must be opposite to
∇h(x,y)=−200e−(x2+2y2)(x,2y).
Thus (dx,dy) must be parallel to (x,2y) so that the slope
dxdy=x2y⟹ydy=2xdx⟹lny=2lnx+C
We must choose C to obey ln2=2ln3+C in order to pass through
the point (3,2). Thus C=ln92 and the curve is
lny=2lnx+ln92 or y=92x2.
을 만족하는 모든 함수 u(x,y) 를 구하세요.
(b) f(x) 를 주어진 함수라 하자.
편미분방정식
ux(x,y)=f(x)
을 만족하는 모든 함수 u(x,y) 를 구하세요.
영어 원문 보기
(a) Find all functions u(x,y) that obey the partial differential equation
ux=0
(b) Let f(x) be a given function.
Find all functions u(x,y) that obey the partial differential equation
ux(x,y)=f(x)
정답·풀이 보기
(a) 임의의 y0 을 고정하고 v(x)=u(x,y0) 라 하자. 그러면
dxdv(x)=∂x∂u(x,y0)=0
이다. 따라서 각각의 고정된 y0 에 대해 x 의 함수인 v(x)=u(x,y0) 는
상수이어야 한다. 이 상수는 y0 을 어떻게 택하느냐에 따라 달라질 수 있다.
따라서 u(x,y0)=C(y0) 이며, C(y0) 은 y0 에만 의존하고 x 에는 의존하지 않는다.
y0 을 다시 y 로 바꾸어 쓰면, u(x,y)=C(y) 이고 C(y) 는
변수 y 하나만의 임의의 함수이다.
(b) 임의의 y0 을 고정하고 v(x)=u(x,y0) 라 하자. 그러면
dxdv(x)=∂x∂u(x,y0)=f(x)
이다. 말로 하면, v(x) 는 도함수가 f(x) 이어야 하고, 즉 f(x) 의 부정적분이어야 한다. 따라서 F(x) 가 도함수가 f(x) 인 임의의 함수, 즉
F(x) 가 f(x) 의 임의의 부정적분이면, 각각의 고정된 y0 에 대해 v(x)=u(x,y0)=F(x)+C 이고, 여기서 C 는 상수이다. 이 상수는 y0 을 어떻게 택하느냐에 따라 달라질 수 있다.
따라서 u(x,y0)=F(x)+C(y0) 이며, C(y0) 은 y0 에만 의존하고 x 에는 의존하지 않는다.
y0 을 다시 y 로 바꾸어 쓰면, u(x,y)=F(x)+C(y) 이고 F(x) 는
f(x) 의 임의의 부정적분, C(y) 는
변수 y 하나만의 임의의 함수이다.
원본 교재 풀이(영어)
(a) Fix any y0 and set v(x)=u(x,y0). Then
dxdv(x)=∂x∂u(x,y0)=0
So, for each fixed y0, v(x)=u(x,y0), which is a function of x, has to be
a constant. The constant may be different for each different choice of y0.
So u(x,y0)=C(y0) with C(y0) depending only on y0, not on x.
Or, renaming y0 back to y, u(x,y)=C(y) with C(y) being any
function of the single variable y.
(b) Fix any y0 and set v(x)=u(x,y0). Then
dxdv(x)=∂x∂u(x,y0)=f(x)
In words, v(x) has to have derivative f(x), i.e. be an antiderivative
of f(x). So if F(x) is any function whose derivative is f(x), i.e.
if F(x) is any antiderivative of f(x), then, for each fixed y0, v(x)=u(x,y0)=F(x)+C, with C being a constant. The constant may be different for each different choice of y0.
So u(x,y0)=F(x)+C(y0) with C(y0) depending only on y0, not on x.
Or, renaming y0 back to y, u(x,y)=F(x)+C(y) with F(x) being
any antiderivative of f(x) and C(y) being any
function of the single variable y.