문제 은행 · 미적분 · 대학 미적분 · 벡터와 공간

공간에서의 운동

위치벡터로 속도·가속도를 구하고 포물체 운동, 접선·법선 가속도를 다룬다

유형·난이도는 우리말 풀이가 붙은 문제는 선생님이 정했고, 나머지는 자동 분류라 다를 수 있어요. 난이도가 정해지지 않은 문제는 난이도로 거를 때 빠집니다.

96문제 · 3 / 5쪽

41.OpenStax 3권 · 3.4절 · 41번대학 수준우리말 번역

입자에 작용하는 힘이 f(t)=(cos⁡t)i+(sin⁡t)j\text{f}(t)=(\cos t)\text{i}+(\sin t)\text{j} 로 주어져 있다. 입자는 t=0t=0 일 때 점 (c,0)(c,0) 에 있다. 입자의 처음 속도는 v(0)=v0j\text{v}(0)={v}_{0}\text{j} 로 주어진다. 질량이 m 인 입자의 경로를 구하세요. (참고: F=m⋅a.)\text{F}=m\cdot \text{a}.)

영어 원문 보기

The force on a particle is given by f(t)=(cos⁡t)i+(sin⁡t)j.\text{f}(t)=(\cos t)\text{i}+(\sin t)\text{j}. The particle is located at point (c,0)(c,0) at t=0.t=0. The initial velocity of the particle is given by v(0)=v0j.\text{v}(0)={v}_{0}\text{j}. Find the path of the particle of mass m. (Recall, F=m⋅a.)\text{F}=m\cdot \text{a}.)

정답·풀이 보기

r(t)=(−1mcos⁡t+c+1m)i+(−sin⁡tm+(v0+1m)t)j\text{r}(t)=\left(\frac{-1}{m}\cos t+c+\frac{1}{m}\right)\text{i}+\left(\frac{-\sin t}{m}+\left({v}_{0}+\frac{1}{m}\right)t\right)\text{j}

원본 교재 풀이(영어)

r(t)=(−1mcos⁡t+c+1m)i+(−sin⁡tm+(v0+1m)t)j\text{r}(t)=\left(\frac{-1}{m}\cos t+c+\frac{1}{m}\right)\text{i}+\left(\frac{-\sin t}{m}+\left({v}_{0}+\frac{1}{m}\right)t\right)\text{j}

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 43번
# 공간에서의 운동활용자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
42.OpenStax 3권 · 3.4절 · 42번대학 수준우리말 번역

무게가 2700 lb 인 자동차가 평평한 도로에서 56 ft/sec 의 속력으로 달리며 방향을 꺾는다. 회전 반지름이 70 ft 일 때, 자동차가 미끄러지지 않도록 하는 데 필요한 마찰력은 얼마인지 구하세요.

영어 원문 보기

An automobile that weighs 2700 lb makes a turn on a flat road while traveling at 56 ft/sec. If the radius of the turn is 70 ft, what is the required frictional force to keep the car from skidding?

원본 교재에 이 문제의 정답은 실려 있지 않습니다.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 3번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
43.OpenStax 3권 · 3.4절 · 43번대학 수준우리말 번역

케플러의 법칙을 이용하면, θ=0\theta =0 일 때 v0=2GMr0{v}_{0}=\sqrt{\frac{2GM}{{r}_{0}}} 가 질량 M 으로 인한 중심력의 끌어당김에서 물체가 벗어나기 위해 필요한 최소 속력임을 보일 수 있습니다. 이 결과를 이용하여, 탐사선이 지표면으로부터 300 km 높이에 있을 때 우주 캡슐이 지구의 중력에서 벗어나기 위한 θ=0\theta =0 일 때의 최소 속력을 구하세요.

영어 원문 보기

Using Kepler’s laws, it can be shown that v0=2GMr0{v}_{0}=\sqrt{\frac{2GM}{{r}_{0}}} is the minimum speed needed when θ=0\theta =0 so that an object will escape from the pull of a central force resulting from mass M. Use this result to find the minimum speed when θ=0\theta =0 for a space capsule to escape from the gravitational pull of Earth if the probe is at an altitude of 300 km above Earth’s surface.

정답·풀이 보기

10.94 km/초

원본 교재 풀이(영어)

10.94 km/sec

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 6번
# 공간에서의 운동활용자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
44.OpenStax 3권 · 3.4절 · 44번대학 수준우리말 번역

a=39.5a=39.5 천문단위(A.U.)일 때, 왜행성인 명왕성이 태양 둘레를 한 바퀴 도는 데 걸리는 시간을 년 단위로 구하세요.

영어 원문 보기

Find the time in years it takes the dwarf planet Pluto to make one orbit about the Sun given that a=39.5a=39.5 A.U.

원본 교재에 이 문제의 정답은 실려 있지 않습니다.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 1번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
45.OpenStax 3권 · 3.4절 · 45번대학 수준우리말 번역

입자가 원뿔 위에서 움직임을 보이세요

영어 원문 보기

Show that the particle moves on a circular cone.

원본 교재에 이 문제의 정답은 실려 있지 않습니다.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 6번
# 공간에서의 운동증명·논술자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
46.OpenStax 3권 · 3.4절 · 46번대학 수준우리말 번역

t=1.5t=1.5 일 때 속도 벡터와 가속도 벡터 사이의 각을 구하세요.

영어 원문 보기

Find the angle between the velocity and acceleration vectors when t=1.5.t=1.5.

원본 교재에 이 문제의 정답은 실려 있지 않습니다.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 43번
# 공간에서의 운동활용자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
47.OpenStax 3권 · 3.4절 · 47번대학 수준우리말 번역

t=1.5t=1.5 일 때 가속도의 접선 성분과 법선 성분을 구하세요.

영어 원문 보기

Find the tangential and normal components of acceleration when t=1.5.t=1.5.

정답·풀이 보기

aT=0.43 m/sec2,{a}_{T}=0.43\,{\text{m/sec}}^{2}, aN=2.46 m/sec2{a}_{N}=2.46\,{\text{m/sec}}^{2}

원본 교재 풀이(영어)

aT=0.43 m/sec2,{a}_{T}=0.43\,{\text{m/sec}}^{2}, aN=2.46 m/sec2{a}_{N}=2.46\,{\text{m/sec}}^{2}

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 41번
# 공간에서의 운동활용자동 분류
OpenStax Calculus Volume 3 CC BY-NC-SA 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
48.APEX · 11.3절 · 1번대학 수준우리말 번역

속도는 속력과 어떻게 다른가요?

영어 원문 보기

How is velocity different from speed?

정답·풀이 보기

속도는 벡터로, 물체가 움직이는 방향과 거리가 변하는 비율(즉, 속력)을 나타낸다. 속력은 스칼라이다.

원본 교재 풀이(영어)

Velocity is a vector, indicating an objects direction of travel and its rate of distance change (i.e., its speed). Speed is a scalar.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 3번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
49.APEX · 11.3절 · 2번대학 수준우리말 번역

변위와 이동 거리의 차이는 무엇인가요?

영어 원문 보기

What is the difference between displacement and distance traveled?

정답·풀이 보기

변위는 벡터로, 물체의 시작 위치와 끝 위치의 차를 나타낸다. 이동 거리는 스칼라로, 물체가 따라간 경로의 호의 길이를 나타낸다.

원본 교재 풀이(영어)

Displacement is a vector, indicating the difference between the starting and ending positions of an object. Distance traveled is a scalar, indicating the arc length of the path followed.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 47번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
50.APEX · 11.3절 · 3번대학 수준우리말 번역

평균 속도와 평균 속력의 차이는 무엇인가요?

영어 원문 보기

What is the difference between average velocity and average speed?

정답·풀이 보기

평균 속도는 변위를 걸린 시간으로 나누어 구하며 벡터이다. 평균 속력은 이동 거리를 걸린 시간으로 나누어 구하며 스칼라이다.

원본 교재 풀이(영어)

The average velocity is found by dividing the displacement by the time traveled – it is a vector. The average speed is found by dividing the distance traveled by the time traveled – it is a scalar.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 2번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
51.APEX · 11.3절 · 4번대학 수준우리말 번역

이동 거리는 맥락만 다르게 본 _____ _____와 같다.

영어 원문 보기

Distance traveled is the same as _____ _____, just viewed in a different context.

정답·풀이 보기

호의 길이

원본 교재 풀이(영어)

arc length

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 1번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
52.APEX · 11.3절 · 5번대학 수준우리말 번역

물체의 평균 속력은 큰 수이지만, 평균 속도의 크기는 큰 수가 아닌 상황을 설명하세요.

영어 원문 보기

Describe a scenario where an object's average speed is a large number, but the magnitude of the average velocity is not a large number.

정답·풀이 보기

한 예로, 일정한 속력 ss 로 원을 따라 움직여 출발한 위치에서 끝나는 경우가 있다. 변위가 0⃗\vec 0 이므로 평균 속도는 0⃗\vec 0 이고, 따라서 ∥0⃗∥=0\left\|\vec 0\right\|=0 이다. 그러나 일정한 속력 ss 로 움직였으므로 평균 속력도 s>0s >0 이다.

원본 교재 풀이(영어)

One example is traveling at a constant speed ss in a circle, ending at the starting position. Since the displacement is 0⃗\vec 0, the average velocity is 0⃗\vec 0, hence ∥0⃗∥=0\left\|\vec 0\right\|=0. But traveling at constant speed ss means the average speed is also s>0s >0.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 4번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
53.APEX · 11.3절 · 6번대학 수준우리말 번역

평균 속도의 크기는 크지만 평균 속력은 작은 경우가 불가능한 이유를 설명하세요.

영어 원문 보기

Explain why it is not possible to have an average velocity with a large magnitude but a small average speed.

정답·풀이 보기

이동 거리는 항상 변위의 크기보다 크거나 같으므로, 평균 속력은 항상 평균 속도의 크기보다 작지 않다.

원본 교재 풀이(영어)

Distance traveled is always greater than or equal to the magnitude of displacement, therefore average speed will always be at least as large as the magnitude of the average velocity.

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 1번
# 공간에서의 운동개념 확인자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
54.APEX · 11.3절 · 7번대학 수준우리말 번역

연습문제 7–10에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구하세요.

r⃗(t)=⟨2t+1,5t−2,7⟩\vec r(t) = \left\langle 2t+1, 5t-2, 7\right\rangle

영어 원문 보기

In Exercises 7–10 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t).

r⃗(t)=⟨2t+1,5t−2,7⟩\vec r(t) = \left\langle 2t+1, 5t-2, 7\right\rangle

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨2,5,0⟩\vec v(t) = \left\langle 2,5,0\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,0,0⟩\vec a(t) = \left\langle 0,0,0\right\rangle

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨2,5,0⟩\vec v(t) = \left\langle 2,5,0\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,0,0⟩\vec a(t) = \left\langle 0,0,0\right\rangle

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기CLP-4 · 1.7절 · 9번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
55.APEX · 11.3절 · 8번대학 수준우리말 번역

연습문제 7–10에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구하세요.

r⃗(t)=⟨3t2−2t+1,−t2+t+14⟩\vec r(t) = \left\langle 3t^2-2t+1, -t^2+t+14\right\rangle

영어 원문 보기

In Exercises 7–10 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t).

r⃗(t)=⟨3t2−2t+1,−t2+t+14⟩\vec r(t) = \left\langle 3t^2-2t+1, -t^2+t+14\right\rangle

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨6t−2,−2t+1⟩\vec v(t) = \left\langle 6t-2,-2t+1\right\rangle , a⃗(t)=⟨6,−2⟩\vec a(t) = \left\langle 6,-2 \right\rangle

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨6t−2,−2t+1⟩\vec v(t) = \left\langle 6t-2,-2t+1\right\rangle , a⃗(t)=⟨6,−2⟩\vec a(t) = \left\langle 6,-2 \right\rangle

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기CLP-4 · 1.7절 · 6번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
56.APEX · 11.3절 · 9번대학 수준우리말 번역

연습문제 7–10에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구하세요.

r⃗(t)=⟨cos⁡t,sin⁡t⟩\vec r(t) = \left\langle \cos t,\sin t\right\rangle

영어 원문 보기

In Exercises 7–10 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t).

r⃗(t)=⟨cos⁡t,sin⁡t⟩\vec r(t) = \left\langle \cos t,\sin t\right\rangle

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨−sin⁡t,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle -\sin t, \cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨−cos⁡t,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle -\cos t, -\sin t \right\rangle

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨−sin⁡t,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle -\sin t, \cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨−cos⁡t,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle -\cos t, -\sin t \right\rangle

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기APEX · 11.3절 · 2번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
57.APEX · 11.3절 · 10번대학 수준우리말 번역

연습문제 7–10에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구하세요.

r⃗(t)=⟨t/10,−cos⁡t,sin⁡t⟩\vec r(t) = \left\langle t/10,-\cos t,\sin t\right\rangle

영어 원문 보기

In Exercises 7–10 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t).

r⃗(t)=⟨t/10,−cos⁡t,sin⁡t⟩\vec r(t) = \left\langle t/10,-\cos t,\sin t\right\rangle

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨1/10,sin⁡t,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle 1/10, \sin t, \cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,cos⁡t,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle 0,\cos t, -\sin t \right\rangle

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨1/10,sin⁡t,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle 1/10, \sin t, \cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,cos⁡t,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle 0,\cos t, -\sin t \right\rangle

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 47번
# 공간에서의 운동계산자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
58.APEX · 11.3절 · 11번대학 수준우리말 번역

연습문제 11–14에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. 주어진 구간에서 r⃗(t)\vec r(t) 의 그래프를 그리세요. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구한 다음, 주어진 t0t_0 의 값에 대해 v⃗(t0)\vec v(t_0) 와 a⃗(t0)\vec a(t_0) 를 시점이 r⃗(t0)\vec r(t_0) 가 되도록 그래프에 추가하세요.

r⃗(t)=⟨t,sin⁡t⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t,\sin t \right\rangle ([0,π/2][0,\pi/2] 에서); t0=π/4t_0= \pi/4

영어 원문 보기

In Exercises 11–14 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Sketch r⃗(t)\vec r(t) on the indicated interval. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t), then add v⃗(t0)\vec v(t_0) and a⃗(t0)\vec a(t_0) to your sketch, with their initial points at r⃗(t0)\vec r(t_0), for the given value of t0t_0.

r⃗(t)=⟨t,sin⁡t⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t,\sin t \right\rangle on [0,π/2][0,\pi/2]; t0=π/4t_0= \pi/4

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨1,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle 1,\cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle 0,-\sin t\right\rangle

그림

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨1,cos⁡t⟩\vec v(t) = \left\langle 1,\cos t\right\rangle , a⃗(t)=⟨0,−sin⁡t⟩\vec a(t) = \left\langle 0,-\sin t\right\rangle

figure

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기CLP-4 · 1.7절 · 3번
# 공간에서의 운동그래프·표 해석자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
59.APEX · 11.3절 · 12번대학 수준우리말 번역

연습문제 11–14에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. 주어진 구간에서 r⃗(t)\vec r(t) 의 그래프를 그리세요. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구한 다음, 주어진 t0t_0 의 값에 대해 v⃗(t0)\vec v(t_0) 와 a⃗(t0)\vec a(t_0) 를 시점이 r⃗(t0)\vec r(t_0) 가 되도록 그래프에 추가하세요.

r⃗(t)=⟨t2,sin⁡t2⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t^2,\sin t^2 \right\rangle ([0,π/2][0,\pi/2] 에서); t0=π/4t_0=\sqrt{\pi/4}

영어 원문 보기

In Exercises 11–14 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Sketch r⃗(t)\vec r(t) on the indicated interval. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t), then add v⃗(t0)\vec v(t_0) and a⃗(t0)\vec a(t_0) to your sketch, with their initial points at r⃗(t0)\vec r(t_0), for the given value of t0t_0.

r⃗(t)=⟨t2,sin⁡t2⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t^2,\sin t^2 \right\rangle on [0,π/2][0,\pi/2]; t0=π/4t_0=\sqrt{\pi/4}

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨2t,2tcos⁡(t2)⟩\vec v(t) = \left\langle 2 t,2 t \cos \left(t^2\right)\right\rangle , a⃗(t)=⟨2,2(cos⁡(t2)−2t2sin⁡(t2))⟩\vec a(t) = \left\langle 2,2 \left(\cos \left(t^2\right)-2 t^2 \sin \left(t^2\right)\right)\right\rangle

그림

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨2t,2tcos⁡(t2)⟩\vec v(t) = \left\langle 2 t,2 t \cos \left(t^2\right)\right\rangle , a⃗(t)=⟨2,2(cos⁡(t2)−2t2sin⁡(t2))⟩\vec a(t) = \left\langle 2,2 \left(\cos \left(t^2\right)-2 t^2 \sin \left(t^2\right)\right)\right\rangle

figure

한 번 더 — 비슷한 문제 풀기OpenStax 3권 · 3.4절 · 13번
# 공간에서의 운동그래프·표 해석자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)
60.APEX · 11.3절 · 13번대학 수준우리말 번역

연습문제 11–14에서 위치 함수 r⃗(t)\vec r(t) 가 주어져 있습니다. 주어진 구간에서 r⃗(t)\vec r(t) 의 그래프를 그리세요. v⃗(t)\vec v(t) 와 a⃗(t)\vec a(t) 를 구한 다음, 주어진 t0t_0 의 값에 대해 v⃗(t0)\vec v(t_0) 와 a⃗(t0)\vec a(t_0) 를 시점이 r⃗(t0)\vec r(t_0) 가 되도록 그래프에 추가하세요.

r⃗(t)=⟨t2+t,−t2+2t⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t^2+t,-t^2+2t \right\rangle ([−2,2][-2,2] 에서); t0=1t_0=1

영어 원문 보기

In Exercises 11–14 , a position function r⃗(t)\vec r(t) is given. Sketch r⃗(t)\vec r(t) on the indicated interval. Find v⃗(t)\vec v(t) and a⃗(t)\vec a(t), then add v⃗(t0)\vec v(t_0) and a⃗(t0)\vec a(t_0) to your sketch, with their initial points at r⃗(t0)\vec r(t_0), for the given value of t0t_0.

r⃗(t)=⟨t2+t,−t2+2t⟩\displaystyle \vec r(t) = \left\langle t^2+t,-t^2+2t \right\rangle on [−2,2][-2,2]; t0=1t_0=1

정답·풀이 보기

v⃗(t)=⟨2t+1,−2t+2⟩\vec v(t) = \left\langle 2t+1,-2t+2\right\rangle , a⃗(t)=⟨2,−2⟩\vec a(t) = \left\langle 2,-2\right\rangle

그림

원본 교재 풀이(영어)

v⃗(t)=⟨2t+1,−2t+2⟩\vec v(t) = \left\langle 2t+1,-2t+2\right\rangle , a⃗(t)=⟨2,−2⟩\vec a(t) = \left\langle 2,-2\right\rangle

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한 번 더 — 비슷한 문제 풀기CLP-4 · 1.7절 · 1번
# 공간에서의 운동그래프·표 해석자동 분류
APEX Calculus V5 CC BY-NC 4.0우리말 번역: 빌드라인 스쿨 — AI 번역·자동 검토(원문과 같은 조건)